조직 소개
- 배경 리소스 제작을 위한 3D 배경 팀 소속으로 일하게 됩니다.
- 긍정적인 사고, 열정, 원활한 커뮤니케이션을 팀의 최고의 가치로 생각합니다.
고용 형태
담당 업무
- 프로젝트의 방향성에 맞추어 제작된 3D 배경 애셋에 대해 클린 업 작업 및 모바일 최적화 작업을 수행합니다.
- 3D 배경 프랍 LOD 데이터 제작
- 데이터 최적화에 대한 이해를 바탕으로 게임 엔진의 특성을 파악하여 모바일 환경에 대응하는 LOD Mesh를 제작합니다.
2. Level 환경에 맞는 Collision 작업
- 월드에 배치된 프랍들이 NavMesh 베이크에 문제가 발생하지 않도록, UCX 를 이용한 Collision 을 제작합니다.
자격 요건
- 3ds Max, Substance 3D Painter, Photoshop 등 3D 모델링에 필요한 소프트웨어에 대한 사용 능력
- PBR(Physically Based Rendering) 텍스처링 이해도
- Unreal Engine 엔진 활용 능력
우대 사항
- Normal map baking 작업이 가능하신 분
- LOD 제작을 경험해 보신 분
- Unreal Engine 활용 해보신 분
전형 과정 및 지원 서류
- (전형 과정) 서류 전형 > 과제 제출(필요 시) > 직무/인성 면접 > 최종 합격
- (지원 서류) 이력서(필수) / 포트폴리오(필수)