[Project ES] (체험형 인턴) 주니어 3D 배경 모델러
Type
Project ES
Job group
아트
Experience Level
Entry Level
Job Types
Intern
Locations
에이버튼대한민국 경기도 성남시 분당구 판교로 323, 3층(벤처포럼 벤처타워)

조직 소개

  • 배경 ​리소스 ​제작을 ​위한 3D ​배경 팀 소속으로 일하게 ​됩니다.
  • 긍정적인 ​사고, 열정, ​원활한 커뮤니케이션을 팀의 ​최고의 가치로 ​생각합니다.


고용 ​형태

  • 체험형 인턴 ​(3개월) ​


담당 ​업무

  • 프로젝트의 방향성에 맞추어 ​제작된 ​3D 배경 애셋에 ​대해 ​클린 ​업 작업 및 ​모바일 최적화 ​작업을 ​수행합니다.
  1. 3D 배경 ​프랍 LOD ​데이터 ​제작
  • 데이터 최적화에 ​대한 이해를 ​바탕으로 게임 엔진의 특성을 파악하여 모바일 환경에 대응하는 LOD Mesh를 제작합니다.

2. Level 환경에 맞는 Collision 작업

  • 월드에 배치된 프랍들이 NavMesh 베이크에 문제가 발생하지 않도록, UCX 를 이용한 Collision 을 제작합니다.


자격 요건

  • 3ds Max, Substance 3D Painter, Photoshop 등 3D 모델링에 필요한 소프트웨어에 대한 사용 능력
  • PBR(Physically Based Rendering) 텍스처링 이해도
  • Unreal Engine 엔진 활용 능력


우대 사항

  • Normal map baking 작업이 가능하신 분
  • LOD 제작을 경험해 보신 분
  • Unreal Engine 활용 해보신 분


전형 과정 및 지원 서류

  • (전형 과정) 서류 전형 > 과제 제출(필요 시) > 직무/인성 면접 > 최종 합격
  • (지원 서류) 이력서(필수) / 포트폴리오(필수)
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[Project ES] (체험형 인턴) 주니어 3D 배경 모델러

조직 소개

  • 배경 ​리소스 ​제작을 ​위한 3D ​배경 팀 소속으로 일하게 ​됩니다.
  • 긍정적인 ​사고, 열정, ​원활한 커뮤니케이션을 팀의 ​최고의 가치로 ​생각합니다.


고용 ​형태

  • 체험형 인턴 ​(3개월) ​


담당 ​업무

  • 프로젝트의 방향성에 맞추어 ​제작된 ​3D 배경 애셋에 ​대해 ​클린 ​업 작업 및 ​모바일 최적화 ​작업을 ​수행합니다.
  1. 3D 배경 ​프랍 LOD ​데이터 ​제작
  • 데이터 최적화에 ​대한 이해를 ​바탕으로 게임 엔진의 특성을 파악하여 모바일 환경에 대응하는 LOD Mesh를 제작합니다.

2. Level 환경에 맞는 Collision 작업

  • 월드에 배치된 프랍들이 NavMesh 베이크에 문제가 발생하지 않도록, UCX 를 이용한 Collision 을 제작합니다.


자격 요건

  • 3ds Max, Substance 3D Painter, Photoshop 등 3D 모델링에 필요한 소프트웨어에 대한 사용 능력
  • PBR(Physically Based Rendering) 텍스처링 이해도
  • Unreal Engine 엔진 활용 능력


우대 사항

  • Normal map baking 작업이 가능하신 분
  • LOD 제작을 경험해 보신 분
  • Unreal Engine 활용 해보신 분


전형 과정 및 지원 서류

  • (전형 과정) 서류 전형 > 과제 제출(필요 시) > 직무/인성 면접 > 최종 합격
  • (지원 서류) 이력서(필수) / 포트폴리오(필수)