[Project ES] 언리얼 엔진 프로그래머
구분
Project ES
직군
테크
경력사항
경력 2년 이상
고용형태
정규직
근무지
에이버튼대한민국 경기도 성남시 분당구 판교로 323, 3층(벤처포럼 벤처타워)

프로젝트 소개

  • 프로젝트 ​ES는 ​PC/Mobile ​크로스플랫폼 MMORPG입니다.
  • 언리얼 ​엔진 5 기반으로 최고 ​수준의 ​그래픽을 추구하며 ​특색 있는 클래스와 ​고도화된 서버 ​간 ​경쟁 구도 ​등 ​모든 ​면에서 높은 완성도를 ​가진 ​MMORPG를 제작하기 위해 ​노력하고 ​있습니다.


조직 ​소개

  • 이 공고를 통해 ​프로젝트 ES에 ​합류하시면 ​엔진팀 소속으로 ​일하게 됩니다.
  • 엔진팀은 ​언리얼 ​엔진 5를 활용해 ​게임의 퀄리티를 ​끌어올리고 개발 속도를 높이는 역할을 맡고 있습니다.
  • 테크니컬 아티스트와 협업해 게임의 비주얼을 제고하는 동시에, 하드웨어 자원을 효율적으로 활용해 쾌적하게 플레이할 수 있는 클라이언트를 만드는 것이 가장 중요한 임무입니다.
  • 그 외에 타 클라이언트 프로그래머가 보다 게임 구현에 집중할 수 있도록 기획 데이터 기반, 통신 기반, UI 기반 등의 클라이언트 개발에 필요한 공통 코드를 작성하고 관리하는 업무도 맡고 있습니다.
  • 저희 조직과 함께 언리얼 엔진 5를 보다 넓고 깊게 이해하도록 성장하며, 이를 바탕으로 훌륭한 게임 클라이언트를 만들어 출시와 사업적 성공까지 이어지는 경험을 하실 수 있기를 희망합니다.


담당 업무

  • 테크니컬 아티스트 업무 지원
  • 크로스플랫폼 MMORPG 클라이언트 최적화
  • 언리얼 엔진 5 연구, 기능 추가, 수정, 지식 공유


자격 요건

  • 게임 업계 경력 2년 이상의 클라이언트 프로그래머이신 분
  • 언리얼 엔진 사용 경험이 있으신 분


우대 사항

  • 집요하고 끈기 있는 성격이신 분
  • 언리얼 엔진 게임을 개발해 출시까지 경험해보신 분
  • 영어 문서를 읽고 해석하는 데에 문제가 없으신 분


전형 과정 및 지원 서류

  • (전형 과정) 서류 전형 > (1차) 직군/팀 면접 + 리더 면접 > (2차) 임원 면접(최종) > 최종합격
  • (지원 서류) 이력서(경력사항 포함)(필수)/포트폴리오(선택)



당사는 '채용절차의 공정화에 관한 법률'을 준수하며,

합격자 발표일 이후 14일 이내에 채용 서류의 반환을 신청할 수 있습니다.


※ 청구 방법

채용 서류 반환 청구서 (채용절차법 시행규칙 별지 제3호 서식) 작성 후 이메일 ([email protected])로 제출

※ 반환 절차

서류 제출이 확인된 후 14일 이내에 지정한 주소지로 등기우편 발송 (등기우편 요금은 수신자 부담)

※ 반환 대상 제외

다음의 경우에는 채용 서류 반환 청구 대상에서 제외되며, 반환된 것으로 간주합니다.

- 홈페이지 또는 전자우편으로 서류를 제출한 경우

- 구직자가 당사의 요구 없이 자발적으로 제출한 경우

- 천재지변이나 당사의 책임 없는 사유로 서류가 멸실된 경우

※ 보관 및 파기

반환 청구 기간 동안 채용 서류를 보관하며, 반환 청구가 없는 서류는 「개인정보 보호법」에 따라 파기될 예정입니다.

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[Project ES] 언리얼 엔진 프로그래머

프로젝트 소개

  • 프로젝트 ​ES는 ​PC/Mobile ​크로스플랫폼 MMORPG입니다.
  • 언리얼 ​엔진 5 기반으로 최고 ​수준의 ​그래픽을 추구하며 ​특색 있는 클래스와 ​고도화된 서버 ​간 ​경쟁 구도 ​등 ​모든 ​면에서 높은 완성도를 ​가진 ​MMORPG를 제작하기 위해 ​노력하고 ​있습니다.


조직 ​소개

  • 이 공고를 통해 ​프로젝트 ES에 ​합류하시면 ​엔진팀 소속으로 ​일하게 됩니다.
  • 엔진팀은 ​언리얼 ​엔진 5를 활용해 ​게임의 퀄리티를 ​끌어올리고 개발 속도를 높이는 역할을 맡고 있습니다.
  • 테크니컬 아티스트와 협업해 게임의 비주얼을 제고하는 동시에, 하드웨어 자원을 효율적으로 활용해 쾌적하게 플레이할 수 있는 클라이언트를 만드는 것이 가장 중요한 임무입니다.
  • 그 외에 타 클라이언트 프로그래머가 보다 게임 구현에 집중할 수 있도록 기획 데이터 기반, 통신 기반, UI 기반 등의 클라이언트 개발에 필요한 공통 코드를 작성하고 관리하는 업무도 맡고 있습니다.
  • 저희 조직과 함께 언리얼 엔진 5를 보다 넓고 깊게 이해하도록 성장하며, 이를 바탕으로 훌륭한 게임 클라이언트를 만들어 출시와 사업적 성공까지 이어지는 경험을 하실 수 있기를 희망합니다.


담당 업무

  • 테크니컬 아티스트 업무 지원
  • 크로스플랫폼 MMORPG 클라이언트 최적화
  • 언리얼 엔진 5 연구, 기능 추가, 수정, 지식 공유


자격 요건

  • 게임 업계 경력 2년 이상의 클라이언트 프로그래머이신 분
  • 언리얼 엔진 사용 경험이 있으신 분


우대 사항

  • 집요하고 끈기 있는 성격이신 분
  • 언리얼 엔진 게임을 개발해 출시까지 경험해보신 분
  • 영어 문서를 읽고 해석하는 데에 문제가 없으신 분


전형 과정 및 지원 서류

  • (전형 과정) 서류 전형 > (1차) 직군/팀 면접 + 리더 면접 > (2차) 임원 면접(최종) > 최종합격
  • (지원 서류) 이력서(경력사항 포함)(필수)/포트폴리오(선택)



당사는 '채용절차의 공정화에 관한 법률'을 준수하며,

합격자 발표일 이후 14일 이내에 채용 서류의 반환을 신청할 수 있습니다.


※ 청구 방법

채용 서류 반환 청구서 (채용절차법 시행규칙 별지 제3호 서식) 작성 후 이메일 ([email protected])로 제출

※ 반환 절차

서류 제출이 확인된 후 14일 이내에 지정한 주소지로 등기우편 발송 (등기우편 요금은 수신자 부담)

※ 반환 대상 제외

다음의 경우에는 채용 서류 반환 청구 대상에서 제외되며, 반환된 것으로 간주합니다.

- 홈페이지 또는 전자우편으로 서류를 제출한 경우

- 구직자가 당사의 요구 없이 자발적으로 제출한 경우

- 천재지변이나 당사의 책임 없는 사유로 서류가 멸실된 경우

※ 보관 및 파기

반환 청구 기간 동안 채용 서류를 보관하며, 반환 청구가 없는 서류는 「개인정보 보호법」에 따라 파기될 예정입니다.